Es un recurso muy práctico en el mundo de la enseñanza, tanto para alumnos y alumnas como para los propios profesores.
En esta plataforma podemos encontrar información acerca de herramientas como Scratch, de la que ya hemos hablado en otras ocasiones, de Arduino, con la que podemos crear pequeños proyectos de electrónica y robótica, y un largo etcétera.
La programación de software con programas como Scratch y la robótica educativa y el uso didáctico de otras herramientas en el aula, facilita la comprensión de la tecnología aprendiendo a crearla.
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